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數位內容泛指將語音、文字、圖片、影像等利用資訊科技加以數位化並加值運用之產品或服務。而數位典藏是政府推動的一項國家型科技計畫;主要目標之一是「將國家重要的文物典藏數位化、建立國家數位典藏」。數位典藏與...
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台灣發展數位內容產業已進入第2期發展計畫(2007年-2011年),擬針對電腦動畫、數位遊戲、數位影音、行動應用服務、數位學習、網路服務、內容軟體、數位出版與典藏等領域,進行「任務導向」之輔導,預計至2011年時,數位內...
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台灣以製造與代工模式造就了過去高度經濟成長奇蹟,但隨著大陸與越南等地崛起,替代了台灣製造優勢;此際,政府也開始積極尋找下一波具有高度潛力的新興產業。同時,世界先進國家也都看到,數位科技崛起,創造新商業...
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隨著行動通訊設備的普及,目前可說是人人隨時都有相關的通話及上網設備在身邊,而以簡易建置、互通無礙、低成本、無需變動現有使用者設備為訴求的毫微微蜂巢式基地台(Femtocell)也因而應運而生,這樣的一種小型基地台...
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文件託管服務是一種針對文件代管提供整體服務的模式包含物流、管理、查詢與銷毀等整體服務的經營型態。如何運用資訊科技有效協助文件倉儲企業,掌握代管文件於倉庫內之數量、加速存倉與調出處理、運送過程收送記錄監...
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創意是21世紀經濟發展的核心競爭力,《創意新貴》(The Rise of The CreativeC l a s s ) 一書作者理查. 佛羅里達(Richard Florida)則歸納出創意經濟發展的必備3T - 人才(Talent) 、科技(Technology)、包容(Tolerance),人才更為此三大要素之...
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新世代網路族群,他們擁有自主互動、共同參與、開放分享及展現自我四大特質,而這群新世代網路族群的使用行為也將影響到未來新世代網路娛樂發展。藉由這群新世代網路族群,未來網路娛樂將有以下發展趨勢。
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2000年12月,美國國會通過了CIPA法案(Children's Internet Protection Act; 兒童網路保護法),要求各學校利用內容過濾的技術阻止特定網路資料的存取。這個法案在通過以後,就引起了美國公民自由聯盟(American Civil Liberties Union)與美...
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